Alternative zum Sony Headset

Für alle, die nicht so viel Wert auf Original-Sony-Produkte legen, aber nicht auf VoiceChat verzichten wollen, habe ich bei eBay eine günstige Alternative gefunden.

Und zwar einen PSP-Headset Adapter mit dem man jedes beliebige analoge Headset auch für die PSP nutzen kann.

Angeboten wird der Artikel von einem Verkäufer aus den USA. Wenn der Artikel hält, was in der Beschreibung steht, ist es meiner Meinung nach sinnvoller, als sich das Sony Headset für 39,99 € zu kaufen.

Allerdings braucht man wie beim Sony Headset die Sony Remote, um das Mikro nutzen zu können:

2. Will I need the Sony PSP remote?

Yes, you will still need the PSP remote to have the ‚microphone‘ capability. This is the same for Sony’s own PSP headset. As for why Sony didn’t incorporate the ‚microphone‘ signal into the PSP console connector, who knows. Anything Sony can milk us more is good for Sony and its investors, right? Also, not all PSP games support the headset/microphone function, please check your games‘ websites for such info.

Headset Adapter

Alles in allem eine günstige Alternative, vor allem weil man dann das eigene Headset (das wahrscheinlich einen besseren Sound als das von Sony hat) verwenden kann.

Achtung: Ich habe den Adapter aber selbst noch nicht ausprobiert, kann die Funktionalität nicht bestätigen. Aber ich habe einige positive Meinungsberichte gefunden.

Das aktuelle Angebot auf eBay ist hier zu finden:
http://cgi.ebay.de/PC-to-Sony-PSP-Headset-MICROPHONE-Adapter-SOCOM-SKYPE_W0QQitemZ280208955598QQihZ018QQcategoryZ122516QQrdZ1QQssPageNameZWD2VQQcmdZViewItem?_trksid=p1638.m122
Achtung, der Link kann sich ändern, sobald das Angebot abgelaufen ist!

[Bildnachweis: siehe obige eBay-URL]

Neue Radioplayer verfügbar

Es sind neue Internetradio-Player für die PSP erschienen.

PSP Internet Radio Main

Die neuen Player sind aber nicht an das Firmwareupdate gekoppelt, man braucht also nicht die neue FW 3.93.

Hier ein paar Eindrücke von den neuen Playern (gefunden auf http://www.us.playstation.com/PSP/About/InternetRadio):

PSP Internet Radio 2PSP Internet Radio 1

Voraussetzungen:

  • FW 3.80 oder höher
  • WLAN verfügbar

Die Radioplayer können direkt auf dem Memorystick gespeichert werden. Dazu einfach diesen Link mit der PSP besuchen:
http://www.playstation.com/psp-app/radio/de/player.html

Firmware 3.93 erschienen

Die neue Firmware steht jetzt zum Netzwerkupdate zu Verfügung. Im Gegensatz zu den Gerüchten handelt es sich aber nicht bereits um die Version 4.0, sondern 3.93.

PSP Firmware Update 3.93

Folgende Verbesserungen sind (u. a.) enthalten:

  • verbesserte PS3-Unterstützung
  • verbesserte Sype-Funktionen (betrifft nur Serie 2000)
  • verbessertes Webradio
  • ggf. sind auch noch nicht entdeckte Veränderungen enthalten

Die Neuerungen sind zwar nicht der Kracher, aber es kostet ja nix 😉

Wer kein Netwerkupdate über die PSP ausführen kann/will, der findet hier den Download auf den PC, der dann auf die PSP über USB übertragen werden muss: http://www.us.playstation.com/PSP/About/SystemUpdate

Star Wars: Renegade Squadron (Test)

Da man Star Wars: Renegade Squadron (SWRS) zu 16t online spielen kann, bin ich gleich auf das Spiel aufmerksam geworden, war mir aber für 40-50 € einfach zu teuer.

Heute hab ich das Spiel für 29,99 € gesehen und gleich zugeschlagen. Hier meine ersten Eindrücke:

Der Umfang ist recht passabel, es gibt viele Karten. Allerdings sind die ersten Kampagnenmissionen ziemlich kurz, sodass dort manche Karten nicht wirklich ausgeschöpft werden und nach 11 Missionen ist die Kampagne schon gelaufen. Die meiste Zeit wird man deshalb Online verbringen. In der Kampagne wird die Geschichte der Rebellen (renegade = abtrünnig) erzählt und der Spieler kämpft deshalb logischer Weise auf seiten der Guten. Die Handlung wird mehr oder weniger als Diavortrag erzählt.
Dann gibt es einen Soforteinsatzmodus, bei dem der Spieler die Parameter und den Spielmodus für das Gefecht selbst festlegen kann. Es gibt verschiedene Spielmodi:
– Eroberung: nimm Stützpunkte ein, um der gegnerischen Partei die Verstärkung abzuschnüren
– Capture The Flag: der bekannte Modus, bei dem man die Flagge des Gegners in das eigene Lager bringen muss
– Weltraum: kämpfe in einem Raumschiff
Zu dem Gesamtumfang kann ich jetzt noch keine endgültige Aussage machen, weil ich das Spiel noch nicht durch habe, aber der Eindruck ist gut.

Die Grafik ist, wie häufig auf der PSP: detailarmeTexturen, mäßig gut animierte Charaktere, teilweise miese Weitsicht. Die Grafik ist ein echtes Manko bei SWRS.

Soundmäßig gibts die gewohnte Star Wars Geräuschkulisse auf die Ohren, und die ist (wenn man Star Wars-Fan ist) sowieso gut.

Die Steuerung scheint zwar anfangs etwas überbelegt zu sein, nach kurzer Trainingsphase beherrscht man die Steuerung aber problemlos Es gibt zwei verschiedene Konfigurationen: entweder mit Autofokus oder ohne. Es wird sich wohl aber jeder Spieler für die Variante mit Autofokus entscheiden, weil das Spiel sonst sehr schwer wird und es nervt, dass Fadenkreuz an die richtige Stelle zu manövrieren. Andererseits ist das Spiel recht leicht geraten mit Autofokus, man muss sozusagen nur den Abzug drücken.
In Missionen die im All spielen, wird dem Spieler auch kräftig unter die Arme gegriffen:
sobald man einen Gegner im Visier hat, aktiviert man den Autopilot, und schon muss man den Abschuss nur noch mit ein paar Schüssen besiegeln. Wie auf dem Boden werden die Space-Missionen fast unmöglich, wenn man auf den Autopiloten verzichtet.
Online macht es wenig Sinn, ohne Autofokus zu spielen, weil alle anderen sonst einen immensen Vorteil haben.
Beim Gameplay gibt es also eine Kluft zwischen zu simpel und beinahe unmöglich…

Jetzt noch zum Onlinemultiplayer: von der Anzahl der verfügbaren Server und der Spieler, die online sind, kann manches Spiel nur träumen 😉
Auch wenn die Karte mit 16 Spieler voll besetzt ist, läuft das Spiel ausgesprochen flüssig.
Allerdings verkommen die Multiplayerspiele schnell zu einem Free 4 All, weil alle Spieler ihr eigenes Süppchen kochen, vor allem weil es keine Kommunikation gibt.
Ad-Hoc-Modus wird unterstützt, hier können 8 Spieler gleichzeitig spielen.

Mein Fazit:
SWRS ist ein gut gelungenes Sequal zu Battlefront 2 und macht anfangs sehr viel Spaß. Der turorialartige Anfang der Kampagne erleichtern der Einstieg, und Einführungsvideos erklären die Grundlagen. Die Soundkulisse ist solide, der Multiplayer gelungen aber wegen der detailarme und altbackene Grafik, dem etwas angestaubte Spielprinzip und dem Mangel an Spieltiefe wird das Potential nicht wirklich ausgeschöpft und das Spiel mit der Zeit eintönig. Wer den Onlinemodus nicht nutzen kann, weil er kein WLAN hat, sollte sich den Kauf wirklich zweimal überlegen.

  • Umfang         4 Punkte
  • Grafik            3 Punkte
  • Sound            5 Punkte
  • Multiplayer   6 Punkte
  • Steuerung     3 Punkte
  • Insgesamt 4 Punkte
  • Preis-Leistung (49 €) 2 Punkte

Renegade Squadron 1Renegade Squadron 2Renegade Squadron 3Renegade Squadron 4

[Bildnachweis: http://uk.media.psp.ign.com/media/905/905515/imgs_1.html%5D

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Wer schon mehrereTests auf meinem Blog gelesen hat, der hat wahrscheinlich gemerkt, dass ich das Bewertungssystem erweitert habe.
Um so mehr Felder bei der Bewertung ausgefüllt sind, desto besser.
Es gibt max. 7 Punkte pro Kategorie. So ist die Aufteilung:

  • 0 = extrem schlecht
  • 1 = schlecht
  • 2 = dürftig
  • 3 = passabel
  • 4 = durchschnittlich
  • 5 = gut
  • 6 = sehr gut
  • 7 = super

(Ich habe dieses Review am 19.3. editiert)

News bei GameBuzz hinzufügen

Ihr findet diesen Test auch auf ciao.de, dort bin ich als Laubwolf unterwegs.

PSP Wiki

Ich habe heute eine Art Wikipedia für die PSP gestartet.
Zu finden unter der Adresse http://wiki-psp.de.vu.

Jetzt ist natürlich noch sehr wenig drin, aber wenn jeder Besucher einen Beitrag schreiben würde, käme schon recht schnell was zusammen.

Jetzt könnte man sagen: ich hab doch die Anleitung, wozu also noch dieses Wiki?
-> Im Wiki kann man eben auch andere Dinge als die offiziellen Funktionen der PSP (sprich Homebrew) erklären, verständlichere Tutorials schreiben usw.

Ich würde mich sehr freuen, wenn ihr euch dort beteiligen würdet, weil so eine Sache läuft nur wenn sich auch andere beteiligen und dazu beitragen 🙂

//Edit: mangels Beteiligung wurde dieses Projekt eingestellt 

Demo Downloads

Ab heute gibt es eine Übersichtsseite zu PSP-Demos, die dort auch kostenlos heruntergeladen werden können.

Zur Zeit sind erst 4 Demos verfügbar:

  • Warhammer 40.000 Squad Command
  • Legend of Heroes 6
  • Ridge Racer 2
  • Medal of Honor Heroes

Ich werde aber immer wieder weitere hinzufügen.

Mehr zu den Downloads findest du auf der Demo Donwloads Seite, die unter „Seiten“ in der rechten Spalte zu finden ist.
Du kannst aber auch >hier< klicken, um die Seite aufzurufen. Viel Spaß beim Ausprobieren! Über Kommentare (Demowünsche, Vorschläge…) würde ich mich freuen 🙂

Firmware 4.0 mit DivX?

Gerüchten zufolge soll die PSP ab FW-Version 4 .0 das Videoformat DivX unterstützen. Diese Information beruhen auf Infos eines Sony Mitarbeiters gegenüber GamingInsider (lt. psextreme.com).

Das Videoformat ist bekannt für seine gute Komprimierung, d.h. relativ wenig Speicherplatzverbrauch im Vergleich zur Qualität.

Fraglich ist allerdings, ob dies auf der klassischen PSP (also der „Fat“) mit der vorhandenen Leistung realisierbar ist.

[Quellennachweis: http://pspfreak.de%5D

Go!Messenger: Probleme behoben

Nachdem es ja (siehe vorherige Posts) einige Serverprobleme und Anmeldeschwierigkeiten gab, scheint der Messenger jetzt einwandfrei zu laufen.

Bei manchen Usern kommt es vor, dass sie sich am PC einloggen können, auf der PSP aber nicht. Hierfür gibt es eine einfache Lösung: am PC anmelden ( https://gomessenger.bt.com/gmp/login/login.do?action=selfcare# ) und dann das Kennwort ändern, danach sollte es klappen. Ich hatte dieses Problem nämlich auch und jetzt funktioniert es.

Wer mich adden will bei Go!Messenger hier mein Nickname: [entfernt, siehe unten]

Go!Messenger Screenshot

[Bildnachweis: https://gomessenger.bt.com/static/pages/gmp/pc/de/whatisit_de.html]

// edit: da ich den Messenger kaum nutze habe ich meinen Nickname entfernt

Sega Rally (Test)

Dem Namen nach müsste Sega Rally dem Vorbild Colin McRea Rally folgen, zumindest vom Konzept her. Doch wer hier ein richtiges Rallyspiel vermutet liegt falsch und sollte lieber die Finger davon lassen:

Die Rennen laufen nicht auf einer Sprintstrecke und ohne direkten Gegner ab, sondern es handelt sich um Rundenrennen mit 5 Gegnern, was ja schon mal gar nicht rallymäßig ist. Auf das Reparieren von Fahrzeugschäden nach einem Rennen wurde auch verzichtet, es gibt auch kein Schadensmodell. Das Fahrzeug wird lediglich schmutzig.

Wenn man aber einfach ein Rennspiel möchte, kann das Spiel schon in die engere Auswahl einbeziehen, weil die Grafik sowie Fahrphysik recht gut gelungen ist und der Sound ebenfalls passabel ist.

Deutlicher Minuspunkt ist allerdings der Umfang: Es gibt insgesamt 15 Strecken in 5 verschiedenen Landschaften (Arktis, Safari… – keine Länder also).
Die Rallys bestehen dann immer aus 3 Strecken die unterschiedlich kombiniert sind, und das kann mit der Zeit schon langweilig werden.
Die Fahrzeugauswahl ist allerdings ordentlich und auch so das einzige an dem Spiel was wirklich rallymäßig ist. Klassiker wie Renault 206 und Ford Focus sind genauso vertreten wie schneller Boliden.

Die Steuerung ist einwandfrei gelungen. Auch das manuelle Schalten (optional) ist über die Schultertasten L/R gut gelöst.

Der Onlinemodus hat nach meiner Erfahrung nicht so viel Sinn, weil sehr selten mal genug Spieler online sind. Es kann (Infrastruktur und Ad-hoc) gegen max. 3 Gegner gespielt werden, während man offline gegen 5 fährt.

Mein Fazit:
Alles in allem ist Sega Rally ein gutes Rennspiel, sicher kein richtiges Rallyspiel. Technisch (Graik, Sound, Gameplay) ist Sega Rally aber gut gelungen, leider wird der Langzeitspaß durch die wenigen Strecken geschmälert.

  • Umfang **
  • Grafik ****
  • Sound ***
  • Multiplayer **
  • Steuerung *****
  • Insgesamt ***

Screenshots:

Sega Rally (1)Sega Rally (2)Sega Rally (3)Sega Rally (4)Sega Rally (5)

[Bildnachweis: http://gamezone.de]

[***** super, **** gut, *** okay, ** mäßig, * schlecht]

Diesen Testbericht findet Ihr auch auf ciao.de, dort bin ich als „Laubwolf“ unterwegs.

Weiterhin Serverprobleme bei Go!Messenger

Gestern hatte ich ja geschrieben, dass die Probleme nach dem ersten Ansturm nachlassen, aber die Server sind nachwievor ausgelastet, scheinbar gibt es Serverzusammenbrüche (Error 500: Internal Server Error). Ich konnte mich weder am PC noch über die PSP bei dem Messenger anmelden.

Dafür, dass der Messenger von der British Telecom (BT) und Sony, also zwei renommierten Unternehemen bereitgestellt wird, war das ganze schlecht geplant. Vor allem da der Messenger-Icon schon vor dem eigentlichen Release auf der PSP war, haben natürlich alle daruaf gewartet, das Teil endlich nutzen zu können…

Immerhin haben die beiden das jetzt auch gemerkt, auf der Seite heißt es:

Der Go!Messenger Service ist nun an den Start gegangen und wir erwarten eine starke Nachfrage an Registrierungen. Deshalb bitten wir Sie um ein wenig Geduld und entschuldigen uns im Voraus für etwaige Unannehmlichkeiten. 

„(…) wir erwarten eine starke Nachfrage (…)“, toll dass der Hinweis erst kam, nachdem das auch die User, die sich registrieren wollten,  gemerkt haben.  😉

Hilft den Usern aber auch nicht viel, die viel Zeit daruaf verwendet haben, sich endlich anzumelden…

Allerdings muss man sagen, dass der Go!Messenger einige gute Funktionen und auch ein gelungenes Interface hat, insoweit man das von den Videos auf der Seite beurteilen kann (Videos ansehen).
Wenn die Verfügbarkeitsproblem erst mal überwunden sind, könnte der Go!Messenger für PSP-User eine echte Alternativezu ICQ &Co. werden.

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